32 lines
549 B
C#
32 lines
549 B
C#
using System.Collections;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
using UnityEngine;
|
|
|
|
public class LapTimer : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
// public List<float> times;
|
|
// private bool startTime = false;
|
|
|
|
|
|
// private void OnTriggerEnter(Collider other) {
|
|
|
|
// if (startTime)
|
|
// {
|
|
// startTime = false;
|
|
// print(time);
|
|
// } else {
|
|
// startTime = true;
|
|
// }
|
|
|
|
|
|
// }
|
|
|
|
|
|
// void FixedUpdate()
|
|
// {
|
|
|
|
// time +=1;
|
|
|
|
// }
|
|
}
|